Как отечественная отрасль видеоигр развивалась в 2019 г.

Как отечественная отрасль видеоигр развивалась в 2019 г.

От автора: капитализация российского рынка видеоигр в прошлом году выросла на 14% за счет увеличение популярности мобильного сегмента. Это подтверждается результатами исследования, проведенного порталом MY.GAMES.

Команда MY.GAMES провела социологический опрос среди отечественных геймеров. Его результаты позволили выяснить, как российский рынок видеоигр изменился в 2019 г. Основные результаты исследования:

Капитализация ниши видеоигр в России в прошлом году выросла на 14% и составила более 120 млрд. руб.

Основным драйвером роста стали мобильные игры, популярность которых выросла почти на 50%.

Количество бесплатного игрового ПО увеличилось более чем на 20% и достигла уровня 82% от всех предложений.

Оценочная стоимость ниши приложений для консолей снизилась на 11%.

Капитализация платных игр на всех платформах уменьшилась на 10%.

В опросе участвовали 1,5 тыс. пользователей в возрасте 15-44 года.

85% из них играют в мобильные игровые приложения.

82% в версии для ПК.

19% — в игровые консоли.

Среди пользователей мобильных игр 50% мужчин и столько же женщин.

Мужчины предпочитают симуляторы и тактические игры, геймеры женского пола – казуальные.

Среди аудитории десктопных версий игр преобладают мужчины (58%).

91% респондентов предпочитают условно-бесплатные приложения.

Самая популярная игровая консоль – Sony PlayStation 4.

Пользователей консолей тратят больше средств на приобретение игр, чем пользователи других платформ.

Источник: https://my.games